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abstractStream.setConnectionAllocationMade=接続 [{0}] 、ストリーム [{1}] 、作成された接続割り当てが [{2}] から [{3}] に変更されました
abstractStream.setConnectionAllocationRequested=接続 [{0}] 、ストリーム [{1}] 、要求された接続割り当てが [{2}] から [{3}] に変更されました
abstractStream.windowSizeDec=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、フロー制御ウィンドウを [{2}] ずつ [{3}] に縮小
abstractStream.windowSizeInc=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、フロー制御ウインドウを [{2}] 増やして [{3}] にします
abstractStream.windowSizeTooBig=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ウィンドウサイズが [{2}] 増加して [{3}] になったため許容最大値を超えました

connectionPrefaceParser.eos=オープニングクライアントPrefaceのバイトシーケンスを読み取っているときに予期しないストリームの終わりが発生しました。 [{0}]バイトだけが読み込まれます。
connectionPrefaceParser.mismatch=クライアントプリフェイス [{0}] の先頭に未知のバイト列を受信しました

connectionSettings.debug=コネクション [{0}]、パラメータ [{1}] に [{2}] を設定しました。
connectionSettings.enablePushInvalid=コネクション[{0}]、有効プッシュ[{1}]にリクエストされた値が許容値（0または1）のいずれでもありません。
connectionSettings.headerTableSizeLimit=コネクション [{0}]、ヘッダーテーブルサイズに [{1}] を指定されましたが上限は 16k です。
connectionSettings.maxFrameSizeInvalid=コネクション [{0}]、要求された最大フレームサイズ [{1}] は可能な範囲の [{2}] から [{3}] を超えています。
connectionSettings.noRfc7540PrioritiesInvalid=接続 [{0}] では、要求された RFC 7540 優先度設定 [{1}] が 0 でも 1 でもありませんでした
connectionSettings.unknown=コネクション [{0}]、未知の設定名 [{1}] の値 [{2}] を無視しました。
connectionSettings.windowSizeTooBig=コネクション [{0}]、要求されたウインドウサイズ [{1}] は上限値 [{2}] を越えています。

frameType.checkPayloadSize=[{0}] のペイロードサイズがフレームタイプ [{1}] に無効です
frameType.checkStream=無効なフレームタイプ [{0}]

hpack.integerEncodedOverTooManyOctets=エンコードされたHPACK可変長整数は多くのオクテットを超過。最大値は [{0}]
hpack.integerEncodedTooBig=HPACKエンコードされた可変長整数の最大許容値はInteger.MAX_VALUEです
hpack.invalidCharacter=コードポイント [{1}] のユニコード文字 [{0}] は有効範囲 0 から 255 の範囲外のため、エンコードできません。

hpackEncoder.encodeHeader=ヘッダー[{0}]を値[{1}]でエンコードしています

hpackdecoder.addDynamic=動的テーブルのインデックス [{0}] に、名前 [{1}] と値 [{2}] のヘッダーを追加します
hpackdecoder.clearDynamic=動的テーブルを空にします
hpackdecoder.emitHeader=名前が [{0}] で値が [{1}] のヘッダーを出力します。
hpackdecoder.headerTableIndexInvalid=[{1}] 静的エントリと [{2}] 動的エントリが存在するため、ヘッダーテーブルインデックス [{0}] は無効です
hpackdecoder.maxMemorySizeExceeded=ヘッダテーブルサイズ [{0}] は最大サイズ [{1}] を超えています
hpackdecoder.notImplemented=まだ実装されていません。
hpackdecoder.nullHeader=インデックス [{0}] のヘッダは Null です
hpackdecoder.tableSizeUpdateNotAtStart=すべてのテーブルサイズの更新はヘッダーブロックの先頭に送信する必要があります。
hpackdecoder.useDynamic=動的テーブルのインデックス [{0}] からヘッダーを使用します
hpackdecoder.useStatic=静的テーブルのインデックス [{0}] からヘッダーを使用します
hpackdecoder.zeroNotValidHeaderTableIndex=ゼロは有効なヘッダーテーブルインデックスではありません。

hpackhuffman.huffmanEncodedHpackValueDidNotEndWithEOS=HPACK ヘッダーのハフマン符号化した値は EOS パディングで終了していません。
hpackhuffman.stringLiteralEOS=HPACK ヘッダ中のハフマン符号化値に EOS 記号が含まれています
hpackhuffman.stringLiteralTooMuchPadding=Huffman 符号化された文字列リテラルの終わりに、7ビット以上のEOSパディングが提供されました。

http2Parser.error=接続 [{0}]、ストリーム [{1}]、フレームタイプ [{2}]、エラー
http2Parser.headerLimitCount=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ヘッダーが多すぎます
http2Parser.headerLimitSize=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、合計ヘッダーサイズが大きすぎます
http2Parser.headers.wrongFrameType=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}] の進行中のヘッダー、しかしタイプ [{2}] のフレームが受信されました
http2Parser.headers.wrongStream=接続 [{0}]、ストリーム [{1}] のヘッダ処理中にストリーム [{2}] のフレームが受信されました
http2Parser.invalidBuffers=読み込みは2つのバッファで行う必要があります
http2Parser.nonZeroPadding=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、非ゼロのパディングを受信しました
http2Parser.payloadTooBig=ペイロードの長さは [{0}] バイトですが、最大フレームサイズは [{1}] です
http2Parser.preface.invalid=無効なコネクション preface が提示されました
http2Parser.preface.io=コネクション preface を読むことができません
http2Parser.processFrame=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、フレームタイプ [{2}]、フラグ [{3}]、ペイロードサイズ [{4}]
http2Parser.processFrame.tooMuchPadding=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ペイロード [{3}] に対してパディング長 [{2}] は大きすぎます。
http2Parser.processFrame.unexpectedType=予想されるフレームタイプ [{0}]、しかし受信されたフレームタイプ [{1}]
http2Parser.processFrameContinuation.notExpected=コネクション [{0}]、進行中のヘッダーがないときにストリーム [{1}] のContinuationフレームが受信されました
http2Parser.processFrameData.lengths=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、データ長、[{2}]、パディング長 [{3}]
http2Parser.processFrameData.window=コネクション [{0}]、クライアントはストリームウインドウサイズより大きなデータを送信しました
http2Parser.processFrameHeaders.decodingDataLeft=HPAC をデコードしたのにデータが残っています。すべて使用するべきです
http2Parser.processFrameHeaders.decodingFailed=HTTP ヘッダーの HPACK 復号化中にエラーが発生しました。
http2Parser.processFrameHeaders.payload=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、サイズ [{2}] のヘッダーペイロードを処理中
http2Parser.processFramePriorityUpdate.debug=接続 [{0}]、ストリーム [{1}]、緊急度 [{2}]、増分 [{3}]
http2Parser.processFramePriorityUpdate.invalid=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、優先度フィールド値が無効な優先度更新フレーム
http2Parser.processFramePriorityUpdate.streamZero=接続 [{0}] は、ストリーム 0 を優先するための優先更新フレームを受信しました
http2Parser.processFramePushPromise=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、クライアントから PUSH_PROMISE フレームを送信するべきではありません
http2Parser.processFrameSettings.ackWithNonZeroPayload=ACKフラグがセットされ、ペイロードが存在する状態で受信されたSettingsフレーム
http2Parser.processFrameWindowUpdate.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ウインドウサイズを [{2}] に拡大します。
http2Parser.processFrameWindowUpdate.invalidIncrement=無効な増分サイズ [0] で受信されたWindow Updateフレーム
http2Parser.swallow.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、飲み込まれた [{2}] バイト

http2Protocol.jmxRegistration.fail=HTTP/2プロトコルのJMX登録に失敗しました

pingManager.roundTripTime=コネクション [{0}] の往復時間は [{1}] ns でした。

stream.clientResetRequest=リクエストが完全に読み取られる前にクライアントがストリームをリセットしました
stream.closed=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、切断したストリームには書き込みできません
stream.header.connection=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP/2 のリクエストには HTTP ヘッダー [{2}] を指定することはできません。
stream.header.contentLength=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、content length ヘッダーの値 [{2}] と受信したデータ長 [{3}] は一致しません。
stream.header.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP ヘッダー [{2}]、値は [{3}]
stream.header.duplicate=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ヘッダー [{2}] を複数受信しました。
stream.header.empty=接続 [{0}]、ストリーム [{1}]、無効な空ヘッダ名です
stream.header.invalid=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ヘッダー [{2}] に不正な値 [{3}] が含まれています。
stream.header.noPath=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、疑似ヘッダー [:path] が空です。
stream.header.required=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、１つ以上の必須ヘッダがありません。
stream.header.te=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、HTTP/2 のリクエストでは HTTP ヘッダー [te] の値に [{2}] を指定できません。
stream.header.unexpectedPseudoHeader=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、通常のヘッダーの後に疑似ヘッダー [{2}] を受信しました。
stream.header.unknownPseudoHeader=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、未知の疑似ヘッダー [{2}] を受信しました。
stream.host.inconsistent=Connection [{0}]、Stream [{1}]で、ホストヘッダー [{2}] は、以前提供されたホスト [{3}] および/またはポート [{4}] の値と矛盾しています
stream.host.sni=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、Hostヘッダ [{2}] が SNI ホスト [{3}] と一致しません
stream.inputBuffer.copy=入力バッファーから出力バッファーへコピーしたのは  [{0}] バイトです。
stream.inputBuffer.dispatch=read interest が登録されると、inBufferにデータが追加されます。読み取りディスパッチをトリガします。
stream.inputBuffer.empty=ストリーム入力バッファが空です。 より多くのデータを待っています。
stream.inputBuffer.readTimeout=クライアントからデータを読み取る待機中のタイムアウト
stream.inputBuffer.reset=ストリームリセット
stream.inputBuffer.signal=読み込みスレッドが待機している間に inBuffer へデータが追加されました。スレッドへ処理の再開を通知しす。
stream.inputBuffer.swallowUnread=以前に入力ストリームバッファに読み込まれた [{0}] バイトを飲み込ます
stream.notWritable=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、このストリームには書き込みできません。
stream.outputBuffer.flush.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、バッファポジション [{2}]で出力をフラッシュ、writeInProgress [{3}]、クローズ [{4}]
stream.recycle.duplicate=Connection [{0}]、Stream [{1}] 関連するリクエストとレスポンスをリサイクルするための重複したリクエストは無視されました
stream.recycle.first=Connection [{0}]、Stream [{1}] 関連するリクエストとレスポンスがリサイクルされました
stream.reset.fail=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ストリームをリセットできません。
stream.reset.receive=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、[{2}] のために受信されたリセット
stream.reset.send=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、[{2}] が原因で RESET を送信しました。
stream.trailerHeader.noEndOfStream=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、trailer ヘッダーにストリーム終了フラグが含まれていません
stream.writeTimeout=クライアントがストリームデータの書き込みを許可するためにフロー制御ウィンドウを増やすのを待つタイムアウト

streamProcessor.cancel=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、残りのリクエストボディは必要とされません
streamProcessor.error.connection=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、コネクションに致命的なエラーが処理中に発生しました
streamProcessor.error.stream=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、処理中にストリームに致命的なエラーが発生しました
streamProcessor.flushBufferedWrite.entry=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、書き込み用バッファをフラッシュします。
streamProcessor.service.error=リクエスト処理中のエラー
streamProcessor.streamReadTimeout=ストリーム読み込みタイムアウト

streamStateMachine.debug.change=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、状態を [{2}] から [{3}] へ変更しました。
streamStateMachine.invalidFrame=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、状態 [{2}]、フレーム種類 [{3}]
streamStateMachine.invalidReset=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ストリームは IDLE 状態のときにリセットできません

upgradeHandler.allocate.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、割り当てられた [{2}] バイト
upgradeHandler.allocate.left=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、[{2}] バイトが未割り当て - 子への割り当てを試みています
upgradeHandler.clientCancel=レスポンスが完了する前にクライアントがストリームをリセットしました
upgradeHandler.connectionError=接続エラー
upgradeHandler.enableRfc7450Priorities=接続 [{0}] は、RFC 7450 優先順位が初期接続設定フレームで無効にされた後に有効にならない場合があります (RFC 9218 を参照)
upgradeHandler.fallToDebug=\n\
\ 注: 以降のHTTP/2 ストリームエラーの発生はDEBUGレベルでログに出力されます。
upgradeHandler.goaway.debug=コネクション [{0}]、Goaway、最終ストリーム [{1}]、エラーコード [{2}]、デバッグデータ [{3}]
upgradeHandler.init=コネクション[{0}]、状態[{1}]
upgradeHandler.invalidPreface=コネクション[{0}]、無効なConnection Preface
upgradeHandler.ioerror=コネクション[{0}]
upgradeHandler.noAllocation=接続 [{0}]、ストリーム [{1}]、割り当ての待機がタイムアウトしました
upgradeHandler.noNewStreams=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、このコネクションには新しいストリームを作成できないためストリームを無視します。
upgradeHandler.overheadChange=接続 [{0}]、ストリーム [{1}]、フレームタイプ [{2}] により、新しいオーバーヘッドカウント [{3}] が発生しました
upgradeHandler.pause.entry=コネクション[{0}] 一時停止中
upgradeHandler.pingFailed=コネクション ID [{0}] はクライアントへの ping 送信に失敗しました
upgradeHandler.prefaceReceived=コネクション [{0}]、クライアントからコネクションプリフェイスを受信しました。
upgradeHandler.pruneIncomplete=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、コネクションを削除できませんでした。アクティブなストリーム数 [{2}] は多すぎます。
upgradeHandler.pruneStart=コネクション [{0}] 古いストリームのプルーニングを開始します。 上限は [{1}]  で、現在 [{2}] ストリームがあります。
upgradeHandler.pruned=コネクション [{0}]、完了したストリーム [{1}] は削除します。
upgradeHandler.releaseBacklog=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}] はバックログから解放されました
upgradeHandler.replace.duplicate=Connection [{0}]、Stream [{1}] のストリームを軽量実装に置き換える重複した試みは無視されました
upgradeHandler.replace.first=Connection [{0}]、Stream [{1}] が軽量ストリーム実装に置き換えられました
upgradeHandler.reset.receive=Connection[{0}]、Stream[{1}]、[{2}]のためにリセットを受信しました
upgradeHandler.rst.debug=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、エラー [{2}]、メッセージ [{3}]、RST (ストリームを切断します)
upgradeHandler.sendPrefaceFail=コネクション [{0}]、クライアントにプリフェイスを送信できませんでした。
upgradeHandler.sendfile.reservation=sendfileによるwriteの前の コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、接続予約 [{2}]、ストリーム予約 [{3}]
upgradeHandler.socketCloseFailed=ソケットクローズ中のエラー
upgradeHandler.startRequestBodyFrame.result=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}] startRequestBodyFrameが [{2}] を返しました
upgradeHandler.stream.closed=ストリーム [{0}] がしばらく閉じられていました
upgradeHandler.stream.error=Connection [{0}]、Stream [{1}] はエラーのためにクローズしました
upgradeHandler.stream.even=新しいリモートストリーム ID [{0}] を要求されましたがリモートストリームの ID は奇数でなければなりません。
upgradeHandler.stream.notWritable=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、このストリームは書き込み可能ではありません
upgradeHandler.stream.old=新しいリモートストリーム ID [{0}] を要求されましたが、最新のストリームは [{1}] です。
upgradeHandler.throwable=コネクション[{0}]
upgradeHandler.tooManyRemoteStreams=クライアントは [{0}] 以上のアクティブなストリームを使用しようとしました
upgradeHandler.tooMuchOverhead=コネクション [{0}]、オーバーヘッドが多すぎるため、接続が閉じられます。
upgradeHandler.unexpectedAck=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、予期しないときにsettings ackを受信しました
upgradeHandler.upgrade=コネクション [{0}]、ストリーム [1] へのHTTP/1.1 upgrade
upgradeHandler.upgrade.fail=コネクション [{0}]、HTTP/1.1 のアップグレードに失敗しました
upgradeHandler.upgradeDispatch.entry=エントリ、コネクション[{0}]、ソケット状態 [{1}]
upgradeHandler.upgradeDispatch.exit=終了、コネクション[{0}]、ソケット状態[{1}]
upgradeHandler.windowSizeReservationInterrupted=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、[{2}] バイトの予約
upgradeHandler.windowSizeTooBig=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ウィンドウサイズが大きすぎます
upgradeHandler.windowUpdateConnection=コネクション [{0}]、ウィンドウの更新をクライアントに送信し、ウィンドウを[{1}]バイト増やします
upgradeHandler.windowUpdateStream=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ウィンドウの更新をクライアントに送信し、ウィンドウを [{2}] バイト増やします
upgradeHandler.writeBody=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、データ長 [{2}]
upgradeHandler.writeHeaders=コネクション [{0}], ストリーム [{1}], ヘッダの書き込み, EndOfStream [{2}]

windowAllocationManager.dispatched=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ディスパッチされました
windowAllocationManager.notified=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、通知されました
windowAllocationManager.notify=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、待機タイプ [{2}]、通知タイプ [{3}]
windowAllocationManager.waitFor.connection=接続 [{0}]、ストリーム [{1}]、接続フロー制御ウィンドウ (blocking) を待機中です (タイムアウト [{2}])
windowAllocationManager.waitFor.ise=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、すでに待機中です
windowAllocationManager.waitFor.stream=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ストリームフロー制御ウィンドウ (blocking) をタイムアウト [{2}]で待機中です
windowAllocationManager.waitForNonBlocking.connection=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、接続フロー制御ウィンドウ (non-blocking) を待機中です
windowAllocationManager.waitForNonBlocking.stream=コネクション [{0}]、ストリーム [{1}]、ストリームフロー制御ウィンドウ (non-blocking) を待機中です

writeStateMachine.endWrite.ise=書き込みが完了したら新しい状態に [{0}] を指定するのは不正です
writeStateMachine.ise=状態 [{1}] の [{0}()] を呼び出すことは不正です
